viernes, 4 de marzo de 2011

REGLAMENTO DEL LABORATORIO DE COMPUTO CBTIS #77




1. Los laboratorios de Cómputo permanecerán abiertos de las 8:00 a.m. a las 3:00 p.m. de lunes a viernes .

2. Los alumnos que permanezcan en los laboratorios de Cómputo deberán de sujetarse a las indicaciones
del Docente responsable del Laboratorio en ese momento. De lo contrario, se aplicaran las sanciones correspondientes.

3. Podrán tener acceso a los laboratorios de Cómputo Docentes y alumnos del CBTIS No. 77

4. Los alumnos que soliciten ingreso al Centro de Cómputo deberán sujetarse
l horario disponible.

5. Durante las horas de clase ninguna persona ajena al grupo podrá tener acceso al Centro de Cómputo.

6. Los programas de entretenimiento, juegos y similares, ya sea vía web, en unidades removibles o programas instalados, quedan estrictamente prohibidos. Ningún usuario está autorizado a cambiar la configuración del equipo o hacer instalaciones de programas en cualquiera de los Laboratorios de Cómputo.

7. El estudiante que afecte, y / o modifique la apariencia y la funcionalidad del mobiliario perteneciente a los laboratorios de cómputo, será sometido a la sanción correspondiente a la falta cometida.

8. Todo usuario que muestre conductas inapropiadas dentro de las instalaciones del laboratorio que altere el normal funcionamiento de los laboratorios se expone a que la sanción correspondiente le sea aplicada.

9. El laboratorio es un centro de trabajo; por lo tanto, comer, ingerir líquidos, fumar o cualquier acción impropia para el lugar será considerado como atentatorio contra el equipo y las personas allí reunidas, lo que obligará al encargado de cómputo a tomar las medidas necesarias para corregir este abuso.

10. No se permite el uso de las capacidades de audio del equipo para la ejecución de los formatos mp3, mp2, wav, midi y similares, con usos diferentes al educativo dentro de las instalaciones de los laboratorios de cómputo. Lo mismo, aplica para el uso de programas de 'Chat' en tiempo real como Messenger y similares. Cualquier usuario que sea observado incumpliendo estas disposiciones se le suspenderá por ese día en cualquiera de los laboratorios. Si vuelve a repetir la conducta se le aplicarán las sanciones respectivas.

11.No se permite la utilización del equipo, del laboratorio para ver, distribuir, grabar y / o modificar material indecente en cualquiera de sus formas. Si un usuario es sorprendido en esta situación, se le aplicarán las sanciones que el caso amerite.

12.Cualquier estudiante que maltrate el equipo, será sancionado de acuerdo a las disposiciones correspondientes.

13. Todo estudiante que sea sorprendido sustrayendo parte del equipo o mobiliario de cómputo será remitido inmediatamente a la Dirección para que se apliquen las sanciones correspondientes al hecho.

14. Si faltase algún equipo o pieza en alguno de los laboratorios, los Encargados deberán reportarlo INMEDIATAMENTE, y se dividirá Equitativamente el costo de la pieza o equipo entre los usuarios del turno correspondiente según el inventario de costo del CBTis No. 77.

15. Las fallas del equipo y programas se deben notificar inmediatamente al encargado del laboratorio de cómputo. Lo anterior aplica tanto a profesores como alumnos. Ningún usuario del laboratorio está autorizado para realizar reparaciones en los equipos, y de hacerlo, será sancionado.

16.Los encargados de laboratorios no serán en ningún momento responsable en caso de pérdida de información que se encuentre en los discos duros de las computadoras, pues otros usuarios también tienen acceso a éste.

17.Las clases teóricas y prácticas se dictarán en los laboratorios únicamente en presencia del Profesor del curso. Ningún estudiante de otro curso o particular tendrá acceso, al Laboratorio de cómputo en dicho momento, a menos que el profesor de turno así lo conceda.

18. Si alguna computadora sufre daños por negligencia del usuario, este cubrirá los gastos que se ocasionen para repararla.

19. Cualquier punto no previsto en este reglamento, será resuelto por la dirección de este plantel o el encargado de los laboratorios de cómputo.

jueves, 24 de febrero de 2011

INSTALACION DE EQUIPO DE COMPUTO CONFORME A LAS REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE





1.1 Ubicar el lugar adecuado, uso de mobiliario y equipo ergonómico de acuerdo a las políticas de seguridad e higiene.

1.2 Trasladar el equipo de computo de acuerdo a las medidas de seguridad (reglamentos e instructivos)

1.3 Conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor, teclado, ratón, impresora, proyector de datos móvil)

1.4 Utilizar los equipos de protección contra variaciones de corriente (regulador, supresor de picos y no break)


2. Configurar el equipo de cómputo y sus dispositivos.


2.1 Configurar el entorno de trabajo.

2.2 Configurar el teclado.

2.3 Configurar el ratón.

2.4 Configurar la impresora.

2.5 Instalar el proyector de datos móvil.


3. Manipular los medios de almacenamiento.


3.1 Utilizar las unidades de disco.

3.2 Utilizar la memoria extraíble.

3.3 Comprimir y descomprimir archivos.

3.4 Respaldar información (Backup)


4. Utilizar el equipo de cómputo conforme a las normas de seguridad e higiene.




4.1 Operar el equipo de computo aplicando las normas de seguridad e higiene para el equipo (reglamento e instructivo del fabricante o disposiciones vigentes generales de trabajo) y para las personas.

4.2 Prevenir accidentes en situaciones de riesgo.

4.3 Establecer políticas de prevención de accidentes.

4.4 Utilizar los equipos de seguridad.


5. Diferenciar las funciones del sistema operativo.


5.1 Establecer las funciones de un sistema operativo.

5.2 Identificar los recursos que administra al sistema operativo.

5.3 Detallar  la asignación de servicios para los programas.

5.4 Ubicar los servicios de identificación de los mandatos de los usuarios.

6. Aplicar las herramientas del sistema para la preservación del equipo e insumos.

6.1 Proteger la integridad de la información y del Software (medidas de seguridad y antivirus).

6.2 Utilizar el programa de búsqueda de errores en discos.

6.3 Aplicar el desfragmentador. 

6.4 Utilizar el liberador de espacio.

6.5 Aplicar tareas programadas.


7. Administrar el uso de los insumos en la operación del equipo de cómputo.


7.1 Identificar las características de los insumos (marcas y compatibilidad)

7.2 Utilizar en forma eficaz los insumos.

7.3 Reciclar insumos.


8. Elaborar los reportes de daño o pérdida en equipo y/o personales.


8.1 Realizar formatos de reportes de daño en equipo y/o personales.

8.2 Realizar formatos de pérdida de equipos.

8.3 Elaborar formatos de reporte de baja de equipos.

8.4 Realizar formatos de reporte de fallas de los insumos.


9. Realizar la solicitud de reabastecimiento de insumos y de mantenimiento preventivo.



9.1 Realizar solicitud de reabastecimiento de insumos (requisición).

9.2 Realizar solicitud de mantenimiento preventivo para el equipo.

9.3 Programar la frecuencia para resguardar la información y tiempo de los planes de mantenimiento.

10. Resguardar la información.



10.1 Establecer políticas de resguardo de información.

10.2 Seleccionar la ubicación física de los respaldos.

10.3 Establecer la frecuencia del resguardo.

10.4 Etiquetar los medios de almacenamiento.

10.5 Elaborar respaldos de información.

10.6 Manipular utilerías de recuperación y restauración de información.

10.7 Proteger la confidencialidad de la información.




LA TIERRA FÍSICA 



¿Qué es una tierra física?


Una tierra física se define como un sistema de conexión formado por electrodos y líneas de tierra de una instalación eléctrica.





En pocas palabras consiste en la conexión de equipos eléctricos u electrónicos a tierra, esto es pasando por el cable hasta llegar al terreno donde se encuentra una pieza de metal llamada electrodo en donde se hace la conexión mediante la cual circula la corriente no deseada o las descargas eléctrica evitando que se dañen aparatos, maquinaria o personas






Las tierras físicas tienen una importancia vital para proteger el equipo eléctrico y electrónico y se hace mediante una conexión que permiten dar seguridad patrimonial y humana, ya que de improvisto pueden surgir descargas, sobrecargas o interferencias que dañan severamente el equipo.

Su principal función es forzar o drenar al terreno las intensidades de corriente que se puedan originar por cortocircuito, por inducción o por alguna descarga atmosférica.

Instalación de Tierra física



La instalación a Tierra física se realiza en el terreno inmediato donde se hizo la instalación del equipo con la finalidad de que al originarse las descargas ya mencionadas, estas sean confinadas en forma de ondas para que se dispersen en el terreno subyacente y la carga que fluye hacia la tierra física se disipe.

El tercer cable de tierras físicas


El concepto de tierra física se aplica concretamente a un tercer cable o alambre conductor que va conectado a la tierra o al suelo, éste se conecta en el tercer conector de los tomacorrientes a los que 
se le llama polarizados.




 

Ventajas del sistema de puesta a tierra



Al implementar el sistema de tierras físicas se tiene la gran ventaja de mejorar el funcionamiento de los equipos eléctricos, electrónicos y todo lo relacionado con las instalaciones eléctricas, además se protegen zonas de alto riesgo o zonas con manejo de alto voltaje como edificios públicos o privados como hospitales, hoteles, cines, donde hay personas que pudieran resultar lesionadas sin el sistema de tierra física.












miércoles, 23 de febrero de 2011

COMPONENTES DE EQUIPO DE COMPUTO

Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:

* Hardware
* Software

Hardware de una computadora

El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una computadora, pero aquí decidimos clasificarlo en cinco áreas:


* Componentes básicos internos:





Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de la computadora (ver limpieza del gabinete) 


Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.

Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el momento.
También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.

Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí. 

Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc.

Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de calor. 

Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora.

Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos.


* Componentes de almacenamiento:




Son los componentes típicos empleados para el almacenamiento en una computadora. También podría incluirse la memoria RAM en esta categoría.

Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario.

Discos ópticos: las unidades para la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs.

Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la actualidad. 

Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias flash, etc


* Componentes o periféricos externos de salida:. 



Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el periférico.
Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD. (Ver cómo limpiar un monitor LCD y cómo limpiar un monitor CRT).
Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios.
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre).


* Componentes o periféricos externos de entrada:





Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora. 

Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario.Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico

Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una computadora. 

Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias. 

Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos. 

Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora. 


Software de una computadora


* Sistema operativo: software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones, como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste. El más difundido a nivel mundial es Windows, pero existen otros de gran popularidad como los basados en UNIX. 

* Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser: navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, etc. 

* Firmware: software que generalmente permanece inalterable de fábrica, y guarda información importante de la computadora, especialmente el BIOS. Es también considerado "hardware".








SOFTWARE

Software

El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.

El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
  • Software de Sistema
  • Software de Aplicación
  • Software de Programación



Software de Sistema


Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.

El Software de Sistema se divide en:
  • Sistema Operativo
  • Controladores de Dispositivos
  • Programas Utilitarios

Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
  1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
  2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.
  3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.
  4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.
  5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.

Controladores de Dispositivos

Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.

Programas Utilitarios

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

Software de Aplicación




El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.



Software de Programación



El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).